Imagine, code, publie ton propre jeu vidéo en 5 jours !

Stage Création de Jeux Vidéo 2D

Une aventure créative inédite à Bruxelles pour les adolescent·es de 12 à 18 ans.
Aucune expérience requise – juste l’envie de rêver, créer et partager !

👾 Pourquoi ce stage ?

Le jeu vidéo, c’est un art total : il rassemble le graphisme, la musique, le scénario, la programmation, le game design et l’interactivité.

Avec GIRLEEK & NEW GAME +, découvre les coulisses de la création de jeux vidéo en équipe, développe ton univers, maîtrise les outils (Unity, GB Studio, IA), et publie ton propre jeu jouable en ligne !

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🕹️ Découvrez les jeux !

Paf la mouche !

Un jeu délirant imaginé par Tifenn et Bruno, les coachs du stage !

L’objectif ? Montrer qu’on peut créer un jeu fun et efficace avec les moyens du bord : une photo de la cafétéria en guise de décor, les mains de Julie comme arme secrète, des bruitages faits à la bouche… et beaucoup de créativité ! Comme quoi, il suffit d’un peu d’imagination (et d’une mouche) pour faire un bon jeu !

Dave's Garden Shoutout

Créé par Giovanni, 15 ans – un jeu explosif made in stage avec tous les dessins réalisés par lui-même pixel par pixel 🎨

Dans ce jeu complètement déjanté, tu dois défendre ton jardin contre des robots… à coups d’œufs ! Mais attention : les chiens robots sont rapides, très rapides. Plus tu élimines d’ennemis, plus tu gagnes de l’argent à dépenser dans le shop pour améliorer tes pouvoirs. À toi de survivre le plus longtemps possible et de transformer ton potager en zone de combat futuriste !

Jay's Quest

Créé par Kehaht, 9 ans – une aventure pleine de rebondissements !

Incarne Jay dans sa quête héroïque pour éliminer les robots et affronter le boss final. Mais attention : dans ce monde, personne n’est vraiment digne de confiance… même ton guide PNJ pourrait te trahir au pire moment ! Prépare-toi à combattre, à douter, et à survivre dans cette aventure épique créée avec une imagination sans limite.

Pixel Ascension

Manasse-Mii

Créé par Manassé, 17 ans – un jeu de plateforme au goût… acidulé 🍋🍅

Incarnez un ninja agile lancé dans une ascension périlleuse sur des pavés suspendus. Saute de plateforme en plateforme, ramasse des citrons pour booster ton énergie et des tomates pour débloquer des pouvoirs spéciaux. Mais attention : un faux pas et c’est la chute ! Jusqu’où réussiras-tu à grimper dans ce défi vertical signé Manassé ?

RACING

Manasse-Mii

Créé par Manassé, 17 ans – son deuxième jeu en seulement 5 jours !

Un jeu de Formule 1 nerveux et stylé où chaque seconde compte. Ta mission : foncer sur la piste, éviter les obstacles et aller le plus loin possible… sans sortir de route. Le chrono tourne, alors garde ton sang-froid et montre que t’as l’étoffe d’un vrai pilote. Encore un super défi relevé par Manassé en un temps record !

Zombie Apocalypse

Noam

Créé par Noam, 11 ans – une aventure pixel qui sent la fin du monde 🧟‍♂️🔥

Dans ce jeu d’action survitaminé, tu incarnes un ninja déterminé à sauver la ville en pleine apocalypse zombie. Armé de ton sabre, saute de plateforme en plateforme et tranche dans le tas pour éliminer un à un les morts-vivants. Mais attention, ils arrivent par vagues et ne te laisseront aucun répit… Seras-tu le dernier espoir de l’humanité ? Noam signe ici un jeu à l’ambiance intense et au gameplay redoutable !

Prehistoric Bot

Niels

Créé par Niels, 17 ans – avec tous les dessins réalisés par lui-même pixel par pixel 

Tu incarnes un robot propulsé par erreur au temps des dinosaures… sauf que des robots maléfiques l’ont suivi à travers le portail temporel ! Armé d’un blaster, d’un grappin et même d’un dino de combat, tu vas devoir tout exploser pour sauver cette époque (et peut-être le futur). Un jeu d’action drôle, déjanté et 100 % dessiné par Niels, du décor au tyrannosaure !

CapyCarrot – Épisode 1

AliceCréé par Alice, 10 ans.

Le jeu qui a lancé la légende.
Incarnez un capybara affamé lancé dans une course contre la montre pour avaler toutes les carottes en 10 niveaux… en boucle… avec la musique Capybara en fond. Ça a l’air mignon, mais ça rend fou (vraiment). Tous les dessins sont signés Alice, 10 ans, et les fonds hypnotiques ont été générés avec Midjourney. Prépare-toi à devenir accro… ou un peu fou.
🎵 Capybara… Capybara… Capybara… (Bonne chance. 😉)

CapyFritjes – Épisode 2

Alice

Créé par Alice, 10 ans.

Bienvenue dans un hommage totalement déjanté à McDo.
Tu es un capybara… dans un cornet de frites. Ton but ? Manger toutes les frites. MAIS ATTENTION AUX TOMATES 🍅 ! Si tu touches une seule tomate : tu recommences tout. C’est cruel. C’est drôle. C’est CapyFritjs. Encore une fois, les dessins sont faits main par Alice, avec tout son amour des détails et des frites croustillantes.

CapyCocktail – Épisode final

Alice

Créé par Alice, 10 ans.

Le grand final le plus bizarre de l’histoire des capybaras.
Dans cet opus, notre Capybara (déguisé en Pikachu, évidemment) doit ramasser tous les cocktails colorés tout en esquivant les verres d’eau. Jusque-là, normal. Sauf que l’action se déroule… dans une salle de sport remplie d’haltères. Oui, tu as bien lu. Des haltères partout. Un cocktail de folie pure imaginé et illustré par Alice, 10 ans, qui clôture sa trilogie avec style, énergie, et zéro logique. Et c’est pour ça qu’on adore. 🐹⚡💪

Johnny Lava

Anthony

Créé par Anthony, 12 ans – attention, ça va chauffer ! 🔥💪

Incarne un héros à la coupe ultra-stylée (on dirait Johnny Bravo, mais version pixel) et traverse un monde ravagé par la lave. Saute de plateforme en plateforme, esquive les boulets de canon qui tombent du ciel, et tente d’atteindre le boss final sans te faire carboniser.

Un jeu linéaire, intense et pixelisé, 100 % imaginé par Anthony. Tu crois que t’as le flow ? Viens le prouver dans Johnny Lava.

La Vengeance de Laia

Laia

Créé par Laia, 10 ans – inspiré par une prof de science très spéciale 🧪😈

Quand sa prof de science commence à emprisonner des élèves et à créer des monstres, Laia n’a pas le choix : elle prend son arc et part en mission pour sauver l’école !

🎯 Niveau 1 : affronte une horrible créature
🐉 Niveau 2 : affronte un dragon
🧙‍♀️ Niveau final : affronte LA prof de science elle-même
💫 Bonus magique : bois une potion et Laia peut voler !

Un jeu plein d’imagination, dessiné à la main par Laia, avec des monstres, des flèches… et un grand merci à la prof de science pour avoir été une source d’inspiration mémorable 😄

Bug Busters

Laia

Deuxième jeu de Laia, 10 ans, entièrement réalisé en pixel art.

Le joueur incarne un ninja mystique bleu lancé dans une mission étrange : éliminer tous les insectes qui envahissent l’univers. 

Attention, certains volent, d’autres sautent, et il paraît que l’un d’eux pique. Heureusement, le ninja mystique bleu peut s’envoler sur un nuage magique pour prendre de la hauteur (et fuir un peu aussi).

Zombaseball

Deuxième jeu par Giovanni, 15 ans.

Dans ce jeu délirant et musclé, tu incarnes un joueur de baseball qui n’a qu’un but dans la vie : frapper des zombies comme des balles de softball. Armé de ta batte légendaire (et de quelques balles explosives), tu dois éliminer différentes variétés de morts-vivants, dont certains te renvoient tes propres attaques comme des pros du tennis… mais méchants.

Prépare-toi à switcher entre lancer et frapper, à viser juste, et à survivre dans un monde où le sport est devenu une question de vie ou de mort.

Tous les dessins ont été réalisés par Giovanni lui-même, pixel par pixel, zombie par zombie. Un jeu à ne pas rater pour les fans d’action, d’humour noir et de home runs sanglants. 🧟‍♂️⚾🔥

Il faut sauver l’Amoureuse

Créé (avec passion ET pixels) par Julie, la coach.

L’Amoureuse a disparu. Enlevée ? Partie faire les courses ? Partie refaire sa vie ? On ne sait pas. Ce qu’on sait, c’est que toi, le héros au cœur tendre et aux genoux agiles, tu vas braver tous les dangers pour la retrouver.

Plates-formes instables, projectiles fourbes, timing sadique… et surtout, des objets totalement WTF : des donuts qui flottent, des cœurs qui soignent (classique), des salades qui tombent du ciel (traîtrises vertes), et au niveau 3… des avocats. De vrais avocats. En colère. Qui te poursuivent en te lançant (métaphoriquement) des assignations et des factures. Si tu les rates ? C’est le divorce assuré.

Un mélange explosif d’amour, d’esquive, de plateformes en sucre et de procès inattendus. Chaque erreur fait mal. Chaque réussite te rapproche d’elle… ou d’un arrangement à l’amiable.

🧁🎧 Musiques composées avec Suno AI, bruitages réalisés avec ElevenLabs pour un rendu aussi absurde que soigné.

ExploMine

Deuxième création de Kehaht, le jeune prodige pixelisé de 9 ans. Moins grand que son premier jeu ? Peut-être. Mais cette fois, il a tout fait lui-même, du code aux graphismes explosifs. Résultat : un condensé de fun, d’explosions et de gros monstres qui font peur (un peu).

Dans ExploMine, tu incarnes une dynamite vivante avec une mèche très en colère. Ton objectif ? Survivre à un monde en ruine, tabasser des créatures démoniaques, esquiver des projectiles et boire des potions de santé comme si c’était du jus de pomme.

Attention, ce jeu n’est pas pour les peureux : les ennemis ont des dents pointues, les plateformes sont traîtresses, et les rochers ont l’air de t’en vouloir personnellement.

Une vraie aventure solo made in Kehaht, avec du pixel brut, des potions magiques, et beaucoup d’imagination. Respect.

BitRunner

Jordy

Créé par Jordy, 17 ans — du pixel, du saut, et un flingue pour faire joli.

Tu avances. Tu sautes. Tu tires (même s’il n’y a rien à viser). Le décor ne change pas, mais toi, tu grandis intérieurement.
Dans BitRunner, le danger n’est pas un ennemi : c’est la gravité, les plateformes traîtresses, et ton propre timing.
Un jeu d’adresse pure, linéaire et sans fioritures. Pas de monstres, pas de pièges. Juste toi, ton flingue flashy, et l’envie d’aller au bout.

La Glace Préhistorique

Un jeu givré créé entièrement par Léa, 12 ans qui a créé tous les graphismes !

Dans un monde où la préhistoire et les desserts entrent en collision, une boule de glace à la fraise se rebelle.
Les cromagnons envahissent la forêt ? Qu’à cela ne tienne, la Glace tire des pierres (logique).

Ta mission : éliminer 50 hommes préhistoriques avant qu’ils ne te réduisent en milkshake.
Tu joues avec les flèches, tu tires avec la barre espace, et tu sauves la planète.

Un jeu d’arcade vintage, débilement addictif, où le destin de l’humanité repose sur une glace rose avec des yeux.

🎮 Appuie sur espace pour jouer… et bonne chance, soldat sucré !

Goldman Quest

Un jeu de Mathis, 12 ans. 100 % pixel et 300 % sueur.

Jean-Jacques Goldman pensait vivre une retraite tranquille… jusqu’à ce qu’il se retrouve propulsé au Moyen Âge par un vortex temporel capricieux (merci le wifi du château). Armé de sa fidèle faucille (qui n’a jamais été aussi tranchante), il doit sauver le monde d’un danger mystérieux. Mais avant ça… il doit surtout trouver la sortie.

Un vrai labyrinthe, des chemins sans fin, des sauts millimétrés, des pièges fourbes et des légionnaires romains qui n’ont rien compris à l’époque.

Et si tu rates ? C’est GAME OVER, avec une surprise visuelle (spoiler : Rick Astley t’attend).

Taco Quest Duo

Créé par Nael, 12 ans quia imaginé et dessiné tout l’univers de ce jeu rétro et délirant !

Dans Taco Quest Duo, tu incarnes deux héros pixelisés inséparables : un sorcier moustachu et un élan trop mignon !

Ton objectif ? Atteindre le taco sacré pour débloquer le niveau suivant. Attention aux ennemis colorés et aux plateformes piégées… La coopération est la clé ! 

Orb Hunter X

Créé par Winzel, 15 ans qui a créé tous les graphismes !

Dans Orb Hunter X, tu incarnes un astronaute pixelisé en mission ultra-dangereuse dans l’espace. Ton objectif : collecter un max de boules d’énergie bleues sans te faire croquer par l’insecte-robot géant ou désintégrer par le soleil explosif !

Choisis ta difficulté (Easy, Medium, Hard), évite les pièges et tente d’atteindre le meilleur score avant… la DÉFAITE 😱

Spider Jump

Créé par Iyke, 10 ans.

Dans Spider Jump, incarne un petit Spider-héros qui doit bondir de plateforme en plateforme pour atteindre les sommets !

Entre ciel bleu, immeubles futuristes et scènes de parkour extrême, chaque saut compte.

Attention à ne pas tomber… plus tu montes, plus ça devient périlleux !

Iyke a imaginé ce jeu de plateformes fun et acrobatique inspiré des plus grands héros.


 

Portal Runner 3000

Créé par Joël, 11 ans qui a même intégré son bus préféré dans le niveau 2 !

Dans Portal Runner 3000, incarne un athlète pixelisé en cavale à travers des mondes numériques envahis par des robots de la tech !

Saute de plateforme en plateforme, évite les ennemis mécaniques, et récupère des vies en croisant… Mario en personne 🍄💥

Ton objectif : atteindre les portails cosmiques pour passer au niveau suivant.

Joël a conçu ce jeu fun et nerveux entre sport, science-fiction et pixel art déjanté !

🎯 Objectifs du stage

Pendant 5 jours, les participant·es seront plongé·es dans une véritable aventure numérique, où ils et elles apprendront à imaginer, construire et finaliser un jeu vidéo complet. L’objectif n’est pas seulement technique : il s’agit aussi de développer sa créativité, sa confiance en soi et son esprit critique face aux technologies.

Encadré·es par des pros du secteur, les jeunes seront initié·es à l’univers du game design, à la programmation visuelle, au scénario interactif et à l’usage responsable des outils d’IA.

À la fin de la semaine, chaque groupe repart avec un jeu jouable sur le web, qu’il ou elle pourra partager fièrement avec sa famille et ses amis !

🛠️ Pour qui ?

Le stage s’adresse aux adolescent·es de 12 à 18 ans, curieux·ses du monde du jeu vidéo, qu’ils ou elles soient passionné·es, créatif·ves ou simplement en quête d’une première expérience numérique.

Aucun prérequis technique n’est nécessaire : pas besoin de savoir coder, ni d’avoir déjà utilisé Unity. Ce qui compte, c’est l’envie d’apprendre, de créer et de collaborer dans une ambiance bienveillante.

Tu aimes inventer des histoires ? Dessiner ? Imaginer des univers ? Tester des jeux ? Alors ce stage est fait pour toi.

🧩 Déroulé de la semaine

🎮 Jour 1 – Culture & Game Design

🧱 Jour 2 – Prise en main des outils & création de sprites

🎯 Jour 3 – Gameplay avancé & mécaniques de jeu

🎵 Jour 4 – Level design & ambiance sonore

🚀 Jour 5 – Finitions, publication & showcase

Les partenaires

Commune de Saint-Gilles, service jeunesse
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Infos pratiques

Dates :  4 stages :

  • Semaine 1 : du 14 au 18 juillet 2025

  • Semaine 2 : du 22 au 25 juillet 2025 (4 jours jusqu’à 18h)

  • Semaine 3 : du 11 au 14 août 2025 (4 jours jusqu’à 18h)

  • Semaine 4 : du 18 au 22 août 2025

Lieu : Le CUBE, 49 rue de Hollande 1060  Saint-Gilles. Itinéraire

Horaire : 9h30 à 16h30

Tarif : 50 euros par ado / semaine.

Formation à temps plein de 5 jours  : Durant ces journées, vous aurez des cours théoriques et vous appliquerez seul ou en travaux de groupe les connaissances acquises.

Matériel : Ordinateur fourni avec logiciels installés.

Pause déjeuner : prévoir ses tartines, thé, café et eau sont à disposition.

Accueil et garde : De 9h à 18h

Nouvelle formation gratuite !

Adoptez les bons réflexes
au quotidien.

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